用户的需求是创造出来的吗?
今天 Obsidian 发布了 v1.9.10 版,呼声很高的核心插件 Bases 终于上线。我看到消息后便更新软件尝试了一下,感觉除了界面有点新鲜,似乎并不会给我带来太大改变。最多就是现在能用原生功能去做原本依赖 Dataview 插件才能实现的事情。看了几个扫盲视频后,我又注意到 Footnotes view 这个插件,可以在侧边栏查看、修改脚注,如果把它用在外语学习上,也许能实现一种更方便的双语对照。这种体验让我忽然想起一个问题:用户的需求,到底是先天存在的,还是被产品创造出来的?按照常见的说法,做产品是为了满足用户的需求,解决所谓“痛点”。听上去好像需求永远在前,产品只是跟进。但现实却往往更复杂。很多时候,一款产品的出现会反过来改变用户的习惯,进而塑造新的需求。QWERTY 键盘的诞生、触摸屏手机的普及、还有近几年大模型带来的多模态功能,都是典型的例子。在这些情况下,用户很难事先明确提出“我需要这样一款东西”,但当它真的出现时,大家才发现原来自己也离不开。不过,若说需求完全是被“创造”出来的,也并不准确。需求的本质一定早已存在,只是还在潜伏状态。比如短信已经满足了沟通的基本需求,但费用高、使用体验不佳,于是以QQ、微信为代表的更便宜高效的即时通讯应用才有机会。可见,创新往往不是凭空开辟一片荒地,而是对已有的解决方式进行改进,填补用户最在意的缺口。从个人的角度看,这些思考最终落到一个现实问题上:我们如何面对不断涌现的新工具?我觉得最重要的是成为明智的用户。不要盲目追随,成为自适应的“粉丝”;也不要固守旧习,错过更高效的工具。关键还是结合自己的实际问题,判断什么才是真正适合自己的。简单的工具未必无用,复杂的设计也未必万能。需求与产品的关系大概像鸡生蛋和蛋生鸡那样难分先后,个人要做的,是清楚自己要什么,不被任何一方牵着鼻子走。